Siboasi Squashballkanoneist für das Training sehr einfach zu bedienen, das ist einer der Hauptgründe, warum es in Squash-Clubs / für den persönlichen Gebrauch so beliebt ist.Mit der hochintelligenten Fernbedienung für die Maschine ist das auf dem Platz sehr praktisch.
Die smarte Fernbedienung fürSquashball-Serviermaschine S336 :
Betrieb vonFernbedienung fürS336 Squashmaschine:
1. Fixpunkt:
- Fixpunkttaste drücken.
PS: Sie können die Richtung nach oben, unten, links und rechts anpassen
2. Vertikale Linie:
- Erstmals: Die vertikale Linienzirkulation.
- Zweites Mal: Tiefe und leichte Ballzirkulation.
PS: Sie können die linke oder rechte Richtung einstellen.
Drücken Sie die Festpunkttaste, um zu stoppen.
3. Horizontal:
- Erstmals: Die horizontale Linienzirkulation.
- Zweites Mal: Wide-Line-Funktion.
- Drittes Mal: Mittlere Linienfunktion.
- Viertes Mal: Schmallinienfunktion.
- Fünftes Mal: Dreizeilige Funktion.
PS: Sie können die linke oder rechte Richtung einstellen.
Drücken Sie die Festpunkttaste, um zu stoppen.
4. Zufällig:
- Zufällige Bälle auf dem Platz.Drücken Sie die Festpunkttaste, um zu stoppen.
5. Kreuz:
- Erstes Mal: Linker Lightball & mittlerer Deepball.
- Zweites Mal: Linker Deepball & mittlerer Lightball.
- Drittes Mal: Mittlerer Lightball & rechter Deepball.
- Viertes Mal: Mittlerer Deepball & rechter Lightball.
- Fünftes Mal: Linker Lightball & rechter Deepball.
- Sechstes Mal: Linker Deepball & rechter Lightball.
Drücken Sie die Festpunkttaste, um zu stoppen. (Bitte überprüfen Sie den Abwurfpunkt
Bildschirm der Fernbedienung)
6. Selbstprogrammeinstellung:
- ①Drücken Sie länger als 3 Sekunden, um in das Selbstprogramm zu gelangen. Auf dem Bildschirm blinkt ein Punkt.
- ②Drücken Sie nach oben, unten, links oder rechts, um den Punkt auszuwählen.
- ③Wenn Sie den richtigen Punkt gewählt haben, drücken Sie Selbstprogrammierung
Taste, um es zu speichern.
PS: Es gibt 28 Punkte, die Sie trainieren können.
7. Programm abbrechen:
- ①Geben Sie das Selbstprogramm ein.
- ②Drücken Sie nach oben, unten, links oder rechts, um den Punkt auszuwählen.
- ③Wenn Sie den richtigen Punkt gewählt haben, drücken Sie die Programm-OFF-Taste, um den Punkt abzubrechen.
- ④Drücken Sie länger als 3 Sekunden Programm AUS, alle Punkte werden gelöscht.
(8) Topspin: Insgesamt sechs Geschwindigkeitsarten.
Backspin: Insgesamt sechs Geschwindigkeitsarten.
PS: Der Fallpunkt hängt vom Ballmaterial und der Position der Maschine ab
Abweichung
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Postzeit: 08. Dezember 2022